Adventure-Game - welche Verbindung benötige ich?
Wem das "Mitschleppen" einer tragbaren Konsole
zu lästig ist, der kann auch auf sein Mobiltelefon zurückgreifen.
Abenteuer- und Rollenspiele werden auch auf Java-Basis oder
für Symbian-OS optimiert angeboten. Somit sind sie auch
auf vielen Handys spielbar. Dieses hat fast jeder immer am
Mann und kann so auch im Hotel oder der Pension auf Abenteuerreise
gehen.
Viele Abenteuerspiele sind auch nur Online verfügbar.
Hier sind vor allem die Browsergames zu nennen. Wie der Name
schon sagt, benötigt man einen Internet Browser, um diese
Spiele spielen zu können. Dabei sollte man darauf achten,
dass die Browser aktuelle Plug-Ins (kleine Zusatzprogramme)
installiert haben. Sonst können viele Adventures nicht
korrekt dargestellt werden. Bei den kostenlos angebotenen
Text-Adventures wird dies aber zumeist nicht notwendig sein.
Für die darüber hinaus angebotenen kostenlosen
3D - Adventures mit toller Grafik und einer riesigen Spielewelt
braucht es allerdings schon eine schnelle DSL - Verbindung.
Die vielen liebevoll animierten Details der Landschaften sind
zwar oft schon in den Installationsdateien für den heimischen
Rechner enthalten und sind also nur abhängig von der
eingesetzten Hardware. Die Informationen über die vielen
anderen Spieler mit ihren jeweiligen Spielfiguren und vielen
beschworenen Begleitern (wie z.B. Raubtiere, die den Charakter
begleiten und beschützen) müssen aber vom Spielcomputer
verarbeitet werden. Dazu müssen diese Daten schnell und
sicher ankommen, wofür eine schnelle Vernetzung von Vorteil
ist.
Aber nicht nur für die Darstellung der Charaktere auf
dem eigenen PC, sondern auch für ein flüssiges Spielerlebnis
mit den anderen Spielern ist hier Geschwindigkeit gefordert.
Wenn die Verzögerung der Verbindung zu groß ist,
werden die Figuren der anderen Spieler ruckelig dargestellt
bzw. bewegen sich nicht flüssig sondern "springen"
durch das Bild. Dies führt zu Frustrationen bei den Mitspielern.
Dies wird mit dem so genannten "Ping" gemessen,
einer Art Echosignal von PC zu PC, dessen Laufzeit zum Ursprungssender
gemessen wird und so eine Größe für die Geschwindigkeit
der Internetverbindung darstellt. Um das Ping also möglichst
gering zu halten, sollte beim Onlinespiel auf eine möglichst
schnelle Verbindung geachtet werden.